后續推出的找bug活動,也是如此。
朝露游戲平臺推出這個活動,本意是向所有玩家證明平臺上的bug很少,大家可以放心游玩。
找到bug就給獎金,少則一千,多則十萬,這更是可以媲美“一字千金”這個典故的游戲圈美談。
但玩家們又是怎么做的呢?
在費勁心思也找不到bug之后,平臺上的玩家們并沒有因此而認為這個平臺很良心,也沒有意識到平臺為了消滅這些bug跟開發商們一起做出了多少的努力,而只是覺得我拿不到獎金,那一定就是平臺的問題!
于是,很多玩家在網上散播謠言,通過造假的方式說官方不兌現承諾,煽動情緒、制造混亂。
等官方拆穿了他們視頻中的問題,請他們去現場直播復現bug的時候,這些人又一個個地裝死了。
而將這一點體現得最為淋漓盡致的,就是游戲平臺上這個下架機制。
按照平臺的規定,只要試用期不推薦率超過55%的游戲,就會被強制下架,所得收益一半退還給玩家,一半給游戲開發商。
即使過了試用期,但游戲如果作死惹了眾怒,不推薦率超過65%,也依舊會被強制下架。
這顯然也是一個好的規定,等于是將對開發商的最終裁決權交給了玩家們,玩家們可以自行決定平臺上游戲的命運。
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