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        當然,也不排除有一些特別牛逼的技術大佬可以繞開這些限制強行作假,但官方平臺肯定也有辦法,比如,給他報銷往返路費,讓他來現(xiàn)場用官方的機器證明,全程錄像、直播,只要證明這個bug真的存在,就額外給獎金。

        如果是作假的人,肯定是不敢來的,頂多在網(wǎng)上胡攪蠻纏一番。

        第四條規(guī)定則是確定了活動的時效性,像這樣的活動會耗費大量的人力物力,肯定不可能一直搞下去。

        雖然只搞兩周,但肯定會有巨大的關注度。

        而且,即使真有人找到了bug那又如何?正常發(fā)錢就是了。從朝露游戲平臺之前搞的那些營銷活動來看,這個平臺根本不差錢,給極個別的玩家發(fā)點錢,就相當于買熱度了,跟大筆的宣傳經(jīng)費比又能算得了什么呢?

        當然,這有一個前提,就是游戲中不能存在遠多于平臺上bug數(shù)量的bug。

        就拿《帝國之刃》來說,平臺上寫的是一個bug,假如游戲中實際上存在著幾十個bug,而且還都很容易復現(xiàn),那這幾十個bug要被玩家們薅幾十次,直接就薅掉了幾百萬,那肯定是玩脫了。

        但嚴奇很清楚地知道,這個地方可是風水寶地啊,是經(jīng)過了很多家游戲公司測試人員反復驗證過的!

        在風水寶地都只能找到一個bug,那么玩家們找到兩個bug的可能性,微乎其微。

        就算真的找到了,大不了真就給十萬,這十萬塊錢無非就當成是宣傳經(jīng)費,達成千金買馬骨的效果了。

        別說對游戲平臺來說了,就算對一些月流水幾百萬的小手游來說,十萬塊的獎金那也不算什么。

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