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        而且,手游都是小服運營的模式,平均兩三天就開一個新服務器,所以對這些老玩家來說,新玩家來不來都不影響他們的游戲體驗,因為新玩家即使來了也會去新服,不會來老服。

        下架游戲,意味著充值的玩家可以獲得一半的退款。

        可別小看這一半的退款,有多少氪金游戲會搞這種無限制、無差別50%促銷的活動?

        現在一口氣氪足夠的錢,游戲下架之后拿到一半的返利,后續這游戲就不能再充值了,但自己完全可以憑借著之前氪的這筆錢而對其他玩家保持領先,一直作威作福下去。

        而那款單機游戲的玩家,顯然也是出于這樣的目的。

        對他們來說,限制就更少了,因為這款單機游戲也進入到生命的末期,開發商再投入資源開發新版本已經很難收回成本了,還不如去開發新項目。

        所以,下架這款游戲對這些玩家來說可以直接省掉一半的錢,而且沒有任何負面影響。

        既然只要點點“不推薦”這個按鈕就能做到,那為什么不順手去點一下呢?

        而且,正如很多人分析的,新平臺無法很好地確定玩家的真實權重,以及剛導流來的玩家都是一些比較貪圖眼前利益的玩家,這兩點進一步助長了這種現象。

        所以才會發展成現在這個樣子。

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