之前他總是想作死,把已經賺錢的產業作成虧錢,但卻發現效果不佳。不僅不虧錢,反而賺得更多了。
所以,對于那些已經盈利的產業,裴謙覺得如果沒有太好的想法,還是不要去碰了。
讓他們慢慢地賺錢,總比自己指點一番突然爆火強吧。
重點去關注那些虧損希望比較大的新產業,爭取畢其功于一役,一下子把其他產業賺的錢全都虧出去,這樣還比較實際。
此外,對于一些涉及到民生領域的產業,比如樹懶公寓、摸魚外賣等等,裴謙也懶得去管了,虧了自然好,賺的話也賺不了什么大錢,就當是虧錢之余給社會做貢獻了。
這個周期,要忙的事情還是挺多的,裴謙之前還找了個小本子記了一下,生怕自己忘記。
“從哪開始呢?”
“嗯……還是從游戲部門開始吧。”
裴謙拿出小本子翻了翻,目前騰達集團實際上是有三個游戲部門,分別是最初的騰達游戲部門,觴洋游戲,以及遲行工作室。
騰達游戲部門已經敲定了要開發《永墮輪回》,遲行工作室那邊也確定了要做《房產中介模擬器》。
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