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        這要是讓《使命與抉擇》還有《回頭是岸》的那些玩家們知道了還得了?

        在一眾APP中,有幾個常用的系統(tǒng)應(yīng)用是特殊顯示的,其中就有投屏按鈕。

        《動物海島VR》的游戲demo是在電腦上運算的,無線投屏到VR眼鏡中。

        點擊投屏按鈕之后自動彈出一個界面,上面有幾句簡單的提示,需要將電腦和VR眼鏡連接到同一網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,或者插線直連也可以。

        連好之后,直接點擊VR眼鏡上的游戲圖標(biāo),電腦就會自動運行游戲,眼鏡也會進(jìn)入到游戲畫面。

        同樣,其他人也可以通過電腦屏幕看到VR眼鏡中的情景,只不過看起來會比較晃。當(dāng)然,如果不想讓別人看到的話,可以在投屏設(shè)置里面關(guān)掉,這樣在電腦上就只會顯示黑屏了。

        看到裴總和孟暢兩個人都已經(jīng)進(jìn)入到游戲畫面中,林晚解釋道:“目前《動物海島VR》還在開發(fā)中,這次試玩的DEMO主要是里面一些小游戲的玩法。”

        游戲開發(fā)就像畫畫、拍電影一樣,肯定不是從頭到尾按順序進(jìn)行的。

        畫畫都是先起線稿,大框架沒問題之后再不斷細(xì)化;而拍電影則是根據(jù)取景場地和相關(guān)人員的行程安排,有可能先拍后面再拍前面,最后剪到一起。

        游戲開發(fā)也是一樣,一般是先搞個大架子出來,然后重點攻克里面的一些核心玩法、基礎(chǔ)功能,最后才是從頭到尾捋一遍,把各種細(xì)節(jié)全都完善。

        對于《動物海島VR》這款游戲來說,里面諸如打獵、釣魚、種菜等玩法顯然是最核心的內(nèi)容,需要最早開發(fā)、測試,而開場動畫、不同劇情階段的轉(zhuǎn)場、NPC對話等內(nèi)容則不那么重要,開發(fā)的優(yōu)先級要往后排。

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