“如果一個喜歡玩網絡游戲的玩家,玩不進去單機游戲,進而批評單機游戲不好玩,沒有游戲性,這不是顯得很荒謬嗎?”
“《量體裁衣》這款游戲的游戲性在于自己捏臉設計衣服的游戲,這樣高自由度的游戲能夠體現出玩家與玩家之間水平的不同。而在設計衣服的過程中,玩家可以充分發揮自己的聰明才智而創造,正是娛樂活動的最高追求。”
“不能因為自己感受不到游戲的樂趣在哪就說樂趣不存在吧?”
“當然這時候有人可能又要說了,大部分人都感受不到這種樂趣。對于一款投資如此巨大的VR游戲來說,收不回成本不還是一種失敗嗎?”
“在此我想說《量體裁衣》這款游戲并不同于大家看到的大多數游戲。它與遲行工作室的游戲設計理念是一脈相承的,而且有明顯的提升。”
“這也是我在標題中說的。”
“《量體裁衣》這款游戲標志著以騰達游戲和遲行工作室等移動游戲制作人為首的國內優秀游戲制作人,已經進入到了一個新的階段!”
“這種游戲在保留游戲性的同時,更加注重游戲對于現實的影響。這是一種更加高級也更加實用的功能,甚至可以說是一種先驅者的探索。”
“長久以來,游戲都只是在人們的精神層面發揮作用。一款好的游戲,通過精良的劇情,新穎的玩法,讓玩家獲得精神上的愉悅和滿足。”
“但隨著技術不斷進步,理念不斷發展,越來越多的游戲制作人已經不滿足于此,他們想要讓游戲與現實發生更加密切的聯系,而遲行工作室正是這其中的佼佼者!”
內容未完,下一頁繼續閱讀