太有意思了!
喬梁雖然不是這一類的核心玩家,但他也能感受到這種樂趣,覺得這款游戲至少能讓他玩上一兩個月。
所以這篇游戲評測其實是在偷換概念,用大眾樂趣去否定小眾樂趣,并以此攻擊這游戲沒有游戲性。
喬梁很想現在就發一篇游戲評測或者發一部視頻來反駁一下,但是仔細想了一下,卻想不到很有利的論據。
如果他非要在這游戲好不好玩這一點上過多的糾纏,那反而可能會落于下風。
因為這游戲確實是一款相對小眾樂趣的游戲,如果在樂趣上揪著不放,跟對方死纏爛打,根本無法完全駁倒對方。
只有找到另外的角度,才能徹底瓦解掉對方的言論。
“可是我具體應該找一個什么樣的角度?”
喬梁眉頭緊皺,陷入了沉思。
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