“第二就是這個成語背后的故事,其實也能夠代表我們這款游戲的一種理念。”
裴謙有些好奇:“這個成語背后有什么故事?”
蔡家棟解釋道:“這個其實也是我們在網上查了之后才知道的。相傳曾經有位裁縫名氣很響,裁剪的衣服長短肥瘦無不合體。于是有一位官員要請他裁制一件朝服?!?br>
“裁縫在量好了他的身腰尺寸之后,就問他當官多少年了。這位官員很奇怪,做衣服只要身材尺寸就夠了,為什么還要問當官多少年這個問題呢?”
“這位裁縫回答說,初任高職,意高氣盛,走路時挺胸凸肚,裁衣要后短前長;做官有了一定年資,意氣微平,衣服應前后一般長短;當官年久而將遷退,則內心悒郁不振,走路時低頭彎腰,做的衣服就應前短后長。”
“也就是說,量體裁衣這個詞不僅僅是說要根據每個人的身材和尺寸制作衣服,還要考慮到每個人的精神狀態。精神狀態的不同,也會對衣服的制作工藝有所影響!”
“我們都覺得這個故事跟我們游戲想要倡導的理念是相符合的。我們游戲的玩家不論是否具有專業背景,都可以說是服裝設計師,而每一位服裝設計師都應該有這樣量體裁衣的理念才對!”
裴謙微微點頭,這個名字起的還算挺貼切的。
雖然表面上看起來平平無奇,跟自己這個起名小天才比,起出來的名字完全無法相提并論,但也還是把游戲的內涵給凸顯出來了。
裴謙通過手柄點擊游戲圖標,進入了游戲畫面。
首先是一段CG動畫。
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