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        對于那些渠道商、只會做氪金游戲的公司來說,想要躺著賺錢的好日子就一去不復返了。

        尤其是那些大的渠道,大的傳統氪金游戲廠商,玩家們越來越多地用騰達作為一個標桿,對他們提出要求。

        賺錢沒變多,但挨罵變多了。

        更可氣的是,騰達不僅是單機游戲做得好,氪金游戲做得也比他們好啊!

        《鬼將》對手游氪金模式的顛覆,《海上堡壘》明明賣了888的火麒麟卻還是被夸良心,還有GOG以及《彈痕2》這種公平競技、外觀收費卻賺得盆滿缽滿的游戲,都在全面地擠壓這些公司的生存空間。

        他們能不難受嗎?

        而最讓他們恨之入骨的,就是騰達的口碑和好名聲。

        憑什么大家都是游戲公司,都是在賺錢的,我們賺了錢就要挨罵,你賺了錢不僅被罵,還名利雙收?

        甚至玩家們還會拿你做標桿來罵我們?

        俗話說,屁股決定腦袋,他們正是因為知道騰達的出現讓他們沒法再像以前一樣舒舒服服地躺著賺錢,知道自己和騰達終究不是一路人,是天然的對立面,所以才在這個時候選擇站在反騰達聯盟的一邊。

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