嚴(yán)奇作為一個(gè)資深動(dòng)作類玩家,打了好幾遍才打出來(lái)這個(gè)最為滿意的效果。
不過(guò)他也沒(méi)有把游戲中最精彩的內(nèi)容全都展示出來(lái),只是選了一些比較能凸顯四種流派特點(diǎn)的招式,畢竟更深層的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、更多的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和怪物、更復(fù)雜的游戲劇情,還需要等游戲發(fā)售之后,讓玩家們自行體驗(yàn)。
宣傳視頻和試玩視頻結(jié)合起來(lái),已經(jīng)能夠讓玩家大致領(lǐng)會(huì)到《黍離》這款游戲的內(nèi)容了,玩家們現(xiàn)在的反饋,基本上就能推測(cè)到游戲發(fā)售以后的情況。
當(dāng)然了,前提是開(kāi)發(fā)順利完成,把想做的內(nèi)容都給做出來(lái),不能拿一個(gè)半成品出來(lái)糊弄玩家。
“跟《回頭是岸》和《永墮輪回》這種動(dòng)作類游戲標(biāo)桿還是有明顯區(qū)別的,算是做出了自己的特色,也不知道玩家們會(huì)不會(huì)喜歡這個(gè)路子。”嚴(yán)奇稍微有些忐忑。
他在艾麗島網(wǎng)站上也打開(kāi)了這個(gè)宣傳視頻,不過(guò)畢竟視頻才剛剛發(fā)布,所以還沒(méi)有太多的熱度。
嚴(yán)奇也沒(méi)在意,準(zhǔn)備繼續(xù)玩一下游戲的DEMO,找找bug,一會(huì)兒再回來(lái)看。
這次他跟朝露游戲平臺(tái)并沒(méi)有投入太多的資源去大肆宣傳,只是搞了幾個(gè)最基本的推薦欄位,因?yàn)橄肟匆幌峦婕覀兊恼鎸?shí)反饋。
如果玩家們發(fā)現(xiàn)了《黍離》的視頻之后非常喜歡,自然會(huì)快速傳播,引發(fā)巨大的熱度,那就證明《黍離》這款游戲的路子走對(duì)了。
現(xiàn)在就投入大量資源宣傳,真實(shí)熱度和虛假熱度可能會(huì)混在一起,這樣就很難明確《黍離》的真實(shí)熱度,自然也不太容易找到它存在的問(wèn)題。
又過(guò)了一個(gè)多小時(shí),嚴(yán)奇提交了兩個(gè)bug。
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