就以騰達(dá)目前做單機(jī)游戲的成功率來(lái)說(shuō),裴謙實(shí)在是沒(méi)什么信心。
那么,做網(wǎng)游呢?
像這種體量的作品應(yīng)該怎么去做網(wǎng)游,裴謙自己也說(shuō)不清楚。
做成傳統(tǒng)的MM?那肯定是不行的,因?yàn)楦鷨螜C(jī)游戲的做法完全不兼容。
裴謙不想放棄單機(jī)游戲的這種做法,因?yàn)榛ㄥX(qián)多,虧錢(qián)的上限高,而且對(duì)騰達(dá)的邪惡形象表現(xiàn)得比較全面。
網(wǎng)游對(duì)劇情的表現(xiàn)力比較弱,如果不能很好地表現(xiàn)出騰達(dá)的負(fù)面形象,反而變成了給騰達(dá)產(chǎn)業(yè)打廣告,那就出大問(wèn)題了。
但裴謙又想把網(wǎng)游的玩法跟單機(jī)給稍微結(jié)合一下,搞點(diǎn)騷操作,這樣失敗的概率會(huì)更大。
畢竟純單機(jī)、純網(wǎng)游都成功過(guò)了,兩種玩法揉到一起,也許就能產(chǎn)生一些奇妙的化學(xué)反應(yīng)呢?
裴謙想了一下:“帶網(wǎng)絡(luò)玩法的單機(jī)吧!”
反正他又不管設(shè)計(jì),都是兩個(gè)游戲部門(mén)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的,提出一個(gè)概念,設(shè)計(jì)成什么樣子就完全隨緣了。
眾人紛紛在小本子上記錄。
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