“之后我們在利用駑馬人工智能實驗室的AI技術,讓這個妹子像《健身大作戰》里面的妹子一樣,鮮活一點,個性鮮明一些,再根據玩家的互動加入一些獨有的性格。”
“比如,玩家如果想把她向御姐風培養,她就會變得知性一些;向霸道女總裁培養,就會變得獨立一些;也可以有溫柔賢惠女仆裝、傲嬌貓娘裝等等不同的方向可以常識。”
“總之,就是養成+配裝的一個玩法。”
“按理說,這應該算是一個比較成熟的玩法了,做出來的效果應該也不會差。不過……有些人反對,主要是因為這么做似乎沒有那種讓人眼前一亮的感覺,跟之前裴總您牽頭設計的游戲相比顯得過于保守了。”
裴謙不由得給這些人點了個贊:“說得好!”
“確實是這么回事,這個設計方案太保守了,不夠新穎!”
話是這么說,但實際上裴謙還是暗自擦了一把汗。
好家伙,要真按這么設計,宅男們這不得氪瘋了?
二次元的小姐姐有多吸引人,就不用我多說了吧?
當然,做到VR游戲里之后就不是紙片人了,而是3D的紙片人。但那又如何,現在市面上已經出現一些3D的紙片人了,反響非常熱烈。
當初《健身大作戰》火起來,也是因為里面的那些可養成的角色讓玩家們欲罷不能。
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