“這不就是《游戲制作人》時的‘行為藝術式宣發’嗎?通過不斷重復一些夸張的廣告詞?在網友腦海中形成固定印象?起到很好的傳播效果……”
“而且最關鍵的是,這些并不涉及虛假宣傳,內容都是真實的!”
網友們的聰明才智是無限的?找到一個突破口之后?眾人群策群力?很快就找到了更多的突破口。
之前很多看似毫不相干的事情?就這樣被一一地串了起來?形成了一個非常完整的邏輯鏈條!
于是?事實就變得很清晰了。
終點靈感班的作品雖然成績不好,但卻有極高的版權改編機會,靠寫同人寫成官方正統的《永墮輪回》就是一個很好的例子;
靈感班的宣傳顯然也是側重于這一方面,表面上是在強調這些作品數據不好,實際上卻是在表達“數據不好一樣能版權開發”?凸顯出靈感班的特殊之處;
而《永墮輪回》作為第一批被改編的作品?游戲都快要開發完成了?喬老濕作為《回頭是岸》的資深玩家?都已經被請去試玩了!
短短的一個下午,網友們如同偵探一般抽絲剝繭,通過種種蛛絲馬跡?拼湊出了自己認為的真相。
這個“真相”很快就如風一般地傳播開了。
因為《回頭是岸》本身就擁有大量的鐵桿粉絲。
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