“其實按照我們原本的設計?這筆錢是差不多的?但在具體的設計還有跟工廠那邊的溝通之后改了幾版方案?老宋那邊又想采用一些新的技術,這樣一來二去,成本就上去了……”
老宋就是神華集團那邊負責這個VR眼鏡項目的產品經理。
像這種硬件研發的投入?可多可少,上下浮動其實很大,關鍵看要做到什么程度。
別說是一臺設備了,就連研發一個小小的手柄,微軟公司都砸進去了上億刀的資金。
但這種都是過于重視細節了,比如手柄中的人體工學設計、耐用性、手感還有獨特的外觀,這些都是要反復修改、反復調整測試的。
但是很多國內廠商其實也會做手柄,這種手柄的研發經費就要低很多很多了。
當然,好手柄和差手柄,手感和實際的使用體驗也會有差距,但差距不會那么大。
也就是說,便宜的手柄“也不是不能用”。
畢竟一分錢一分貨,十分錢兩分貨,在這種體感設備上,手感每提高一分所付出的代價都是十分巨大的。
而在VR設備上來說,非常轟動的初代也僅僅是眾籌了250萬刀就做出來的,這其中還包括了一部分生產和備貨的錢。
很多國內公司開發VR眼鏡也都是采用眾籌的方式,比如某以8K為噱頭的國產VR眼鏡眾籌了300萬刀就研發出了目前世界上分辨率最高的VR眼鏡,雖然基站和手柄都是用的現成技術,但也足以說明VR眼鏡的研發其實花不了那么多錢。
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