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        “這樣在其他玩家看起來,動作就會非常僵硬。”

        “很多VR游戲都會去掉兩只手臂,只剩雙手。但這樣一來又會顯得很奇怪?!?br>
        “我們正好是卡通畫風,可以把玩家做成各種可愛的擬人化小動物,同時可以把他們的動作做成類似于橡皮人的感覺。這樣一來,他們的雙手可以牽動手臂,看起來就不會顯得奇怪,反而會讓人覺得很Q萌?!?br>
        “此外還有最重要的一點,就是要跟VR眼鏡的手柄有足夠多的互動效果?!?br>
        “我們游戲中可能會有很多的采集動作,比如摘朵花、撿個果子之類的,但這些動作意味著玩家要彎腰低頭,如果每次撿東西都要彎腰低頭的話,對于玩家來說未免太繁瑣了,也很無聊?!?br>
        “所以我們得做一個類似于‘隔空取物’的功能,讓玩家不要玩的太累。而且,收納道具等功能盡量都要采用VR手柄的操作方式?!?br>
        “在包裝上,主要是森林、動物和卡通休閑畫風,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的內容都可以用‘黑科技’來包裝一下。”

        “最后……就是游戲的名字。”

        “我有點起名無能……”

        葉之舟說道:“這是遲行工作室的第一個項目,游戲的名字肯定還是你來確定比較好?!?br>
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