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        很多影評人認為11億這種級別的票房大爆是可遇而不可求的,狗眼APP為《使命與抉擇》預估的8億票房基本上已經達到了本年度國產片票房冠軍的級別,就算最后無法拿到這個票房冠軍,也會是有力競爭者。

        而近些年好萊塢大片的票房大概在6億到10億左右,狗眼APP為《使命與抉擇》預估的票房甚至已經能夠與那些備受關注的好萊塢大片比肩。

        這就讓很多人覺得比較離譜了,因為他們雖然也覺得《使命與抉擇》品質過硬,但關鍵是首日票房太少了,宣傳也完全不到位,光靠自來水就水到8億票房?未免有點太玄幻了。

        因為國內電影似乎沒有這種光靠自來水就水成票房冠軍的先例啊!

        而且,關于《使命與抉擇》電影的真實投入,也引發了網上的討論。

        有人爆料,《使命與抉擇》的投入至少在兩億級別,只多不少,而且幾乎所有的錢全都砸到了電影制作上面,演員片酬和宣發費用幾乎可以忽略不計。

        如果最終票房6億,那就意味著這電影白忙活,不賠也不賺,如果拿到8億,那才算是小賺。

        只不過這個數字并沒有實錘,一部分人覺得這是在吹牛逼,而另一部分人則是看到電影中的特效就覺得這個數字多半是真的,不由得替飛黃工作室擔心,怕電影叫好不叫座、最后收不回成本。

        而在游戲方面,首周的銷量也已經出來了,達到了80萬套!

        按照每份游戲158塊錢計算,騰達的純收入就已經達到了八千多萬。

        這個數字同樣讓國內很多專業的媒體人感到驚訝。

        因為國內單機游戲的銷量雖然有所好轉,但確實跟國外市場很難相提并論,《使命與抉擇》是一款即時戰略類游戲,本來玩家群體就比較受限,能拿到這個銷量已經算是意外之喜。

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