確實是重制版,整個畫質相比原版游戲好了很多,但不僅沒有讓喬梁有一種眼前一亮的感覺,反而讓他覺得有些失望。
因為這個標題界面完全只是把原版的美術資源稍微翻新了一下,能看出細節上的區別,但整個的界面布局仍舊是一模一樣!
這個UI布局如果放到十年前,那確實是挺先進的,但這么多年游戲的發展,整體的UI布局已經越來越好看了,跟現在這個時代的游戲畫面相比,這種UI布局就有點太落伍了。
“可能是想要盡可能還原這種原汁原味的感覺吧,重要的不是外在的界面包裝,主要還是看實際的內容如何。”
喬梁很快就找到了安慰自己的理由,點擊戰役按鈕準備開始體驗游戲的劇情。
雖說《幻想之戰》是一款競技性極佳的RTS游戲,但它的競技性只有最頂尖的一小撮玩家才能體會到。喬梁又不是那種RTS游戲的核心玩家,對他來說劇情才是這游戲的最精華部分。
因為按照官方放出的消息,這款游戲的CG和模型全都重做了,喬梁尋思著,就算這CG達不到《幻想世界》的水平,也得達到《星海》的水平吧?
反正這種頂尖CG,享受就完事了。
昏黃的天空,蒼茫的大地,紅褐色的地表長滿了雜草,鏡頭漸漸拉近,一個低沉的女聲開始念誦旁白。
“戰爭的號角依舊回蕩在風中,而舊日的殘影卻已悄然來臨……”
喬梁的表情很快就從期待變成了迷茫,又從迷茫變成了困惑。
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