因為《使命與抉擇》沒有點映,所以那些專業(yè)的影評人沒辦法在上映前看到點映,自然也就不可能提前寫影評。
估計《使命與抉擇》的口碑爆發(fā),要等到中午以后了。
到那個時候,白天場的觀眾也都已經看過劇情了,各種影評紛紛出爐,評分也穩(wěn)定下來了,《使命與抉擇》這部電影必將迎來新的觀影熱潮。
喬梁繼續(xù)翻著論壇上的帖子,突然意識到一個問題。
“咦,為什么沒多少人提到游戲的事情???”
電影論壇也就算了,游戲論壇里關于《使命與抉擇》的帖子,大部分竟然也都是討論電影的!
“大家看了騰達拍的新電影《使命與抉擇》了嗎?太好看了!真沒想到這個經典國產垃圾游戲也能有今天啊!”
“看了,但是看完之后更費解了,這個題材做游戲不是更合適嗎?為什么選擇了拍電影?”
“也許游戲很快就會發(fā)售了也說不定呢?”
“可能是覺得RTS游戲已經涼了,做出來根本不賺錢,所以沒做吧?電影好歹還能賺票房的?!?br>
“我不信,裴總這樣的商業(yè)奇才,做什么不賺錢?”
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