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星際戰(zhàn)爭(zhēng)的大場(chǎng)面,讓所有的觀眾目不暇接,有的人甚至沉浸在這種震撼的情緒中,連驚呼都忘了。
從最開始人類遭遇蟲群時(shí)的潰敗,到小規(guī)模的擬真訓(xùn)練,再到最后在浩瀚星空以及星球地表的大規(guī)模戰(zhàn)役……
電影中所有的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面都是循序漸進(jìn)、不斷升級(jí)的,觀眾們跟隨著秦義隊(duì)長(zhǎng)從弱到強(qiáng),一步一步見證了人類與蟲族在宇宙空間中曠日持久的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)。
讓魯曉平感到很震驚的是,雖然這部電影的特效非常酷炫,但它顯然并不是只有特效。
在故事的講述和對(duì)觀眾的情緒調(diào)動(dòng)上,這部電影也做得非常出色!
雖然整體而言,電影的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面是在不斷升級(jí)的,但每個(gè)階段的情緒基調(diào)卻是在不斷起伏,就像是一條波浪線,有高峰也有低谷,呈現(xiàn)出一種在波動(dòng)中螺旋上升的狀態(tài),讓人完全捉摸不透。
其他的電影往往是通過角色間的沖突來展現(xiàn)這些內(nèi)容的,例如在陷入困境時(shí),一個(gè)團(tuán)隊(duì)內(nèi)性格不同的成員提出不同的解決辦法,激烈的爭(zhēng)論會(huì)讓熒幕前的觀眾也變得煩躁,而在最后眾人意見統(tǒng)一、克服困難的時(shí)候,觀眾們會(huì)覺得情緒獲得了釋放。
這是很多文藝作品中常用的套路,雖然老套,但好用、沒什么風(fēng)險(xiǎn)。
但在《使命與抉擇》中,路之遙卻完全通過自己的表演,以及跟那個(gè)冷冰冰的人工智能電子音AEEIS搭戲,一個(gè)人就撐住了電影的感情基調(diào)!
這種感覺,讓魯曉平聯(lián)想到了前兩年的一部獨(dú)角戲電影,講述的是主角被活埋在了沙漠的一口棺材中,全程在不斷地探索、利用身邊的各種道具求生,最終以為曙光到來,等來的卻只有絕望。
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