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        而游戲跟電影關系密切,當然也要選在同一天發售。

        裴謙一直都對這個電影檔期非常不滿意,也是出于同樣的原因:定在五一這么火爆的檔期,萬一電影爆了呢?

        只是他一直苦于沒有一個特別好的借口,把這個檔期給改掉。

        現在,借口送上門來了。

        裴謙輕咳兩聲:“不都說《幻想之戰》是RTS游戲歷史上的永恒經典么?”

        “原作發售的時候還太早了,我們公司生不逢時,沒能撞上。現在既然要出重制版,我們的《使命與抉擇》恰好也是RTS游戲,當然要正面碰一碰了!”

        “害怕銷量受到影響而跳票、改變發售日期?那是懦夫所為!”

        “再說了,《使命與抉擇》做得哪不如其他游戲了?我們應該充滿自信才對!”

        “既然我們要做的事情是‘洗刷國游恥辱’,要向國內的全體玩家,乃至于整個游戲界展現出國產游戲的風采,那就絕對不能畏首畏尾!”

        “早幾天或者晚幾天,到時候如果品質真的不行,該被噴還是被噴,該挨罵還是挨罵,并不會從本質上改變什么。”

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