“等我們的《使命與抉擇》開發完成之后,再把之前的游戲給替換掉。”
孟暢做過功課,《使命與抉擇》是在《指令與征服》之后發售的。《指令與征服》當時在國內的正版定價是160元,而《使命與抉擇》的正版定價是158元。
當然,這是原價,《使命與抉擇》存在著恰爛錢的意圖,所以在宣傳、促銷過程中也進行過各種各樣的打折活動,最低價甚至80多塊就可以入手。
但不管是80塊還是158塊,在九幾年的當時都無異于一筆巨款。
至于當時為什么要定一個比較高的價格,得結合當時的時代背景來看。
在那個時候,國內游戲行業處于劇烈的動蕩之中,網游快速興起、盜版逐漸泛濫,國產正版單機游戲被迫跟盜版打起了價格戰,但再怎么降價也依舊于事無補。
而《使命與抉擇》當時的開發組雖然游戲做得稀爛,但很懂營銷,也很懂市場。
他們知道,這款游戲的價格絕對不能定低了。
因為開發組對這款游戲的質量心里有數,發售之后口碑肯定是要崩盤的,既然是想著圈一筆錢就跑,那價格肯定是要定高一點,才能賺得多。
而且,既然這游戲是賣情懷的,定價高一些也可以暗示玩家,這款游戲跟《指令與征服》是同一級別的精品游戲、大制作,定價低了,玩家反而會懷疑。
所以,《指令與征服》的正版游戲在國內賣160塊,《使命與抉擇》就把原價定成了158塊,象征性地減了2塊錢。
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