孟暢打開筆記本電腦,快速敲擊鍵盤,文思如同泉涌。
在他極高的效率之下,大致的方案很快就寫出來了。
但是在仔細審視了這個方案之后,孟暢覺得還有兩點漏洞必須要補上。
這個方案需要ESRO官方平臺和騰達游戲配合,把這些國產經典游戲給打包起來做一個合集,然后偷偷地把《使命與抉擇》給塞進去。
此外,孟暢也得去騰達游戲那邊把《使命與抉擇》的DEMO給要過來,至少稍微玩一下,了解了解。
俗話說知己知彼才能百戰不殆,之前孟暢失敗的一個重要原因就在于他沒有深入地去了解自己要宣傳的產品,而是按照普通人的慣性思維去考慮。
結果,差之毫厘、謬以千里。
事實證明,裴總的思維方式完全跟普通人背道而馳,這些項目中隱藏著很多的坑,一不小心就會踩進去。
所以,雖然孟暢自己沒玩過幾款游戲,對游戲的玩法優劣也難以判斷,但至少也得耐心地把這游戲給玩一玩,這樣才能確保自己的方案萬無一失。
至于如何讓ERSO官方平臺和騰達游戲部門配合自己的計劃,這個好辦。
他現在的官方身份畢竟是廣告營銷部的負責人,給《使命與抉擇》宣傳又是裴總親自安排下來的任務。
只要孟暢開口,騰達游戲部門肯定會全力配合。
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