2月16日,周四。
帝都,“窮途計劃”獨立游戲孵化基地。
春節之后,孵化基地也已經回復了正常運作,獨立游戲制作人們也已經重新開始游戲的研發工作。
春節假期之前,“窮途計劃”發布的宣傳片起到了非常好的宣傳效果,《上班族生存手冊》和《水墨云煙》DEMO的成功給所有的獨立游戲制作人打了一針強心針,讓他們覺得自己的獨立游戲制作夢想似乎前所未有地接近了。
烏志成顯然是最有干勁的。
《水墨云煙》的DEMO非常成功,而且玩家們都是用真金白銀在支持,幾乎已經確定了只要按部就班地把《水墨云煙》的后續內容給完成好,銷量就絕對不會差。
而且,整個孵化基地的工作人員也都在全力配合,烏志成什么都不缺,只需要把全部精力放在游戲設計上就可以了。
唯一的美中不足的是,孵化基地這邊有規定,每周必須保證一定的游戲時間來“收集靈感”,讓烏志成挺頭疼的。
如果能把這些時間也拿來開發游戲就好了。
此時,烏志成在自己的工位上,正在認真地設計《水墨云煙》的后續關卡。
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