整個紀(jì)錄片拍得非常寫實,包括相關(guān)人員的采訪、訓(xùn)練基地和職業(yè)選手老家的實景,細(xì)節(jié)全都拉滿。
孟暢相信飛黃工作室的職業(yè)素養(yǎng),這個紀(jì)錄片絕對是實事求是的,而且觀眾們的反饋也證明了這一點。
“很好,這個紀(jì)錄片給我省了不少的事情。”
“有這樣一個能夠比較全面了解電競行業(yè)的片子,就不用我再費勁花好幾周的時間去實地考察了。”
雖說廣告營銷部這邊的經(jīng)費很多,完全支持實地考察,但孟暢對此沒興趣。
因為經(jīng)費再多,那也跟自己沒關(guān)系啊!
他現(xiàn)在就想快點完成這個宣傳項目,拿到自己的提成,其他的他一概不關(guān)心。
這個紀(jì)錄片的拍攝時間是2010年的6月份,距離現(xiàn)在大概是一年半的時間。
孟暢覺得,短短一年半的時間,電競行業(yè)的環(huán)境和生態(tài)應(yīng)該不會發(fā)生什么太離譜的變化吧?
在看完了相關(guān)的資料之后,孟暢很快就鎖定了這次宣傳的幾個關(guān)鍵“黑點”。
目前的電競行業(yè)仍舊處于一種亂象叢生的狀態(tài),比如選手薪資糾紛、俱樂部壓榨選手、底層選手待遇過差、入行艱難退役基本沒什么好的出路等等,這些都是客觀存在的問題。
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