“不會的。愿意購買預售的基本上都是打心眼里支持國產獨立游戲的玩家,對這種玩家來說,預售是賣5塊還是15塊其實沒太大的區別。更何況游戲發售時還要付尾款,不管定價5塊還是15塊,游戲的售價還是那么多,有什么區別?”
“除了少賺錢之外,我沒看到其他的影響……”
“那這就很讓人困惑了啊?”
大部分玩家確實覺得“窮途計劃”官方的這個行為有點多此一舉,預購售價高一點、低一點,無非就是朝三暮四和朝四暮三、早拿錢和晚拿錢的區別而已,何必特意去改一下預售價格呢?
但就在大部分玩家都感到困惑的時候,網上出現了一個帖子,解釋了“窮途計劃”此舉的真實意圖!
“我突然明白為什么《水墨云煙》要調低預售價格了!”
“官方的說法是,因為玩家預購的熱情遠超預期,所以讓官方意識到預售的價格定得過高了。”
“乍一看這個邏輯關系似乎并不成立,為什么玩家熱情高會讓官方覺得預售價格定高了呢?”
“這就要說一下為什么現在的獨立游戲都流行預售了。”
“獨立游戲預售,主要是因為獨立游戲的開發團隊往往比較缺錢,需要通過預售來提前收回一部分資金,更好地開發剩余部分的游戲。”
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