但這個視頻妙就妙在它和游戲本身完美契合。
《水墨云煙》是一個橫版的2D游戲,并不是大投入的3A大作,而且它是一個華夏風的游戲,與書法、繪畫元素有關,所以用這種水墨風的CG來展示可以說是恰到好處。
不僅可以凸顯出游戲本身的特性,還降低了制作難度。
而在更新的試玩DEMO中,雖然只是游戲中的兩個小關卡,游戲時間只有大約十分鐘,卻把游戲的核心玩法給展示了出來。
以傳統的2D橫版過關游戲的操作模式為基礎,移動、跳躍、二段跳、攻擊、防御等操作都有,此外還有書法和繪畫技能。
點擊繪畫技能后,游戲畫面進入凝滯狀態,時間以極為緩慢的速度流逝,玩家可以選擇游戲中的場景元素進行抹除,或者通過畫出特定形狀而制造道具,比如畫圓圈是創造大石頭,而畫折線則是可以創造閃電等等。
不過這也就決定了游戲不能用手柄玩,只能用鍵鼠或者觸摸屏來玩。
官方顯然也是打算以電腦和手機這兩個平臺為主戰場,承諾玩家會先上電腦版,再上手機版。
按理說手機版操作起來會更加舒服,但畢竟還是電腦版的獨立游戲玩家更多、開發也容易一些,所以還是先上電腦版。
……
看完了宣傳視頻和試玩部分的游戲內容,裴謙面色嚴肅、如臨大敵。
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