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        周六周日全天都有比賽,從上午打到晚上,兩天時間就把整個資格賽全部打完,決出三個世界賽的名額。

        這個看起來稍顯不科學的賽程,是龍宇集團的趙旭明特意安排的,主要是有以下幾個方面的考量。

        首先是起到一定的引流效果。

        跟GPL季前賽相比,雖然開賽時間是同一天,但ioi資格賽上午就開始打,很多等著看GPL的玩家上午沒事干,肯定都會來看看ioi資格賽,客觀上達到了引流的目的。

        其次是擠出時間讓各個隊伍為世界賽做準備。

        趙旭明已經從克雷蒂安那邊得到內部消息,世界賽將會使用新版本進行游戲,對游戲玩法做出適當調整,用于展現ioi的新風貌。

        目前ioi新版本已經逐漸在世界范圍內獲得一部分玩家的認可,而且指頭公司內部通過研究發現,新版本確實會加快游戲節奏、加強對抗性,進而提升比賽的觀賞性。

        所以,世界賽用新版本,可以向那些“頑固”的老玩家展示ioi新版本的有趣之處,也可以更好地吸引新玩家。

        但版本的變更對各個戰隊來說影響是很大的,所以趙旭明希望資格賽盡快打完,這樣三支去參加世界賽的隊伍就可以早點進行ioi新版本的訓練。

        最后是抓緊時間走個過場,防止變故發生。

        電子競技不同于傳統競技項目,隊伍與隊伍之間的實力差距沒有那么大。很多時候游戲版本稍微發生變化,隊伍的實力對比就會發生逆轉。

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