而使用這種拼湊寫成的留言,就很容易給玩家造成一種“反向指導”的效果,因為在不同情況下做出相同的選擇,結果也會有所區別。
這樣一來,新玩家不僅要跟旁白斗智斗勇,還要跟不懷好意的留言斗智斗勇,成功路上的阻礙更多了。
新增的第二個玩法是杠精模式,同樣是通關一周目的任意結局之后可以開啟。
在原本的默認模式中,玩家是全程一言不發的,旁白則是全程自說自話。玩家做出選擇之前,旁白會出餿主意;玩家做出選擇之后,旁白會說風涼話;最后結局出來的時候,旁白會冷嘲熱諷或者死鴨子嘴硬。
總之,主要是為了打擊玩家的心態。
但是開啟“杠精模式”之后,雙方的地位立刻發生逆轉!
在“杠精模式”下,玩家不再是毫無反抗之力,而是會有一個“抬杠小助手”對旁白做出全面反擊。
在做出選擇之前,旁白出餿主意,而抬杠小助手則是會提示玩家這么選的弊端以及選另一個選項的好處;
在做出選擇后,旁白會說風涼話,而抬杠小助手則是會對它反唇相譏,把旁白懟得啞口無言;
在最后結局出來的時候,抬杠小助手會安慰或者恭喜玩家,同時開啟瘋狂抬杠模式對旁白進行各個方面的嘲諷和鄙視。
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