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        例如,同時有多個區域在發生戰斗,而此時一支小隊發現某個蟲族巢穴,AEEIS在判斷這一事件的重要程度之后會直接對秦義做出提示,讓秦義優先對這一事件進行指揮。

        當某個小隊呼叫增援或者物資補給時,秦義也有很多種選項。可以抽調部隊增援,可以閉口不提增援要求小隊堅守陣地,可以謊稱正在增援,也可以告訴他們實情等等。

        在每一個選項的背后,都會有AEEIS標注的信息,幫助秦義判斷做出這項決策后可能引發的后果。

        例如,一支士氣瀕臨崩潰的小隊,如果得到“增援正在路上”的消息,士氣會短暫上升;而如果得知不會再有任何增援,士氣有可能會瞬間崩潰,也有極小的幾率發動自殺式攻擊消滅更多蟲族。

        每一個選擇所導致的后果都是可以查看的,而某些可能性概率極低,秦義不可能去嘗試。

        如果告知真相,導致士氣崩潰的可能性是90%以上,而在絕境激發士兵斗志的可能性還不到10%,那么去賭這不到10%的概率就是一種非常愚蠢的行為。

        在這場戰斗中,秦義并沒有完全按照AEEIS給出的概率進行指揮,甚至有時候他的內心中會刻意地排斥這些數據。

        因為很多時候按照數據選擇,他就必須做出一些違背本心的決定,例如,明明要放棄、犧牲某一支小隊,為了讓他們繼續堅守陣地,卻只能告訴他們援軍即將趕到。

        秦義本能地抗拒這種行為,所以在一些對戰局影響不大情況下,他還是會堅持選擇告知真相。

        但不可否認的是,在戰斗進行的過程中,秦義也開始越來越依賴AEEIS提供的數據。

        因為這些數據確實很有用。

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