“剛開始本來是說給國服玩家的,但是外服的老玩家不干了,所以現(xiàn)在指頭公司又改口說所有老玩家都會有,結(jié)果基本上沒有起到太大的安撫作用……”
看著這個帖子下方的評論,裴謙是越看越慌,一個咸魚打挺從床上坐了起來。
“壞了,ioi這好像是進(jìn)入某種惡性循環(huán)了啊。”
“媽的,好羨慕……”
裴謙以為指頭公司應(yīng)該很快就能平息玩家們的怒火,但現(xiàn)在看來,這事還真沒那么簡單就能做到!
因為現(xiàn)在ioi所面向的玩家群體,已經(jīng)呈現(xiàn)出明顯的割裂,而且還是割裂成了三塊。
國服新玩家、國服老玩家、世界服玩家,這三個玩家群體ioi都舍不得放,都想討好,但這三個群體的利益訴求差異太大了。
指頭公司討好任意一個群體,都會引發(fā)另外兩個群體的激烈反彈。
這就陷入了某種“豪車?yán)Ь场保?dāng)豪車品牌出現(xiàn)問題,品牌價值下跌、銷量下滑的時候,很多豪車品牌為了止損,只能選擇降價銷售。
可是一旦降價,一直忠心耿耿的老車主不樂意,而且也會給人一種“這車不保值”的印象,進(jìn)一步地?fù)p害品牌價值,車更沒人買了。
漲價也不行,降價也不行,怎么做都是錯。
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