在玩家進入房間之前,旁白會給出建議。
而在玩家做出了某個選擇之后,在走廊中行走時,它會吐槽這個選擇,并狠狠地挖苦玩家!
比如,玩家在做出“重氪”和“輕氪”選擇前,會聽到一段旁白:
……
很好,之前你已經選擇了“增值服務”而非“買斷制”作為游戲的主要盈利方式。
你聽從了我的建議。
嗯,我必須說,這是一個不錯的決定,售賣增值服務這么能賺錢,為什么要拒絕呢,對吧?
不過接下來你面臨著一個新的問題。
是選擇重氪,還是輕氪?
重度氪金,意味著你會售賣很多高價商品,比如……888的火麒麟之類的。
而輕度氪金,意味著你的商品定價不能太離譜,比如游戲中最貴的商品,也只定價幾十塊。
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