是啊。
在騰達工作的這段時間,讓很多人都多多少少地產生了一些錯覺。
好像這一切都是應得的。
可是看看其他游戲公司?回想一下之前的工作經驗?
之所以看起來毫不費力,那是因為有別人在為我們承擔這些壓力啊!
那個人,就是裴總!
回想一下,《游戲制作人》這款游戲,從創意到設計,甚至到具體的旁白臺詞……全都是裴總仔細修改過的。
而其他人,只是負責一些執行層面的工作而已。
如果游戲失敗,裴總自然要承擔失敗的主要責任。
而如果游戲成功,功勞屬于所有人!
反觀其他的老板?
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