“有了。”
裴謙突然想到了一個好點子:“我們在游戲中加入旁白!”
“旁白?”林晚眨了眨眼睛,有些不理解。
游戲中加旁白,倒是不算少見。不過那主要是在開場CG里加。
如果是在游戲過程中加入旁白,可是會非常影響沉浸感的。
裴謙呵呵一笑。
為什么要加入旁白?
就是要影響玩家的沉浸感,讓他們玩不下去啊!
不僅如此,我還要在旁白中夾帶私貨,無情地嘲諷玩家,讓他們生氣,讓他們破口大罵!
讓他們感覺人格受到了侮辱,這樣他們就會給這款游戲打差評、不推薦,游戲的口碑崩盤,不就離涼涼不遠了嗎?
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