“你們能聽懂我的意思嗎?”
眾人點(diǎn)了點(diǎn)頭,又不約而同地?fù)u了搖頭。
懂,也不懂!
裴謙這么一描述,大部分人都能腦補(bǔ)出這游戲的形態(tài)。
用visio等軟件畫出的流程圖,在游戲和很多行業(yè)中都是非常常見的。
主要是用于表現(xiàn)某種邏輯關(guān)系和程序流程。
比如某個(gè)程序從初始條件觸發(fā),經(jīng)過一系列判定,并最終輸出一個(gè)結(jié)果。
從外觀上看,流程圖就是由無數(shù)個(gè)寫著文字的方格和菱形組成的,這些方格之間有許多箭頭相連接。
把所有方格替換成一個(gè)個(gè)立體的、有大有小的房間,而箭頭全都替換成一條條走廊,整個(gè)流程圖就變成了一個(gè)巨大的迷宮。
而主角就在這個(gè)巨大的迷宮中行走,每一扇門都代表著某一種選擇,最終走到一個(gè)盡頭的房間,那就是游戲的某一個(gè)結(jié)局了。
而眾人不懂的是,這到底是一種什么游戲類型啊?
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