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        會(huì)議室的眾人全都聚精會(huì)神地看著裴謙。

        不明覺(jué)厲啊!

        聽(tīng)起來(lái)就很牛逼的樣子!

        這是要將騰達(dá)在游戲行業(yè)的故事改編成游戲么?

        但這個(gè)題材,要拍紀(jì)錄片應(yīng)該可以,搞個(gè)訪談應(yīng)該也可以,這怎么做成游戲啊?

        所有人都認(rèn)真聽(tīng)著。

        裴謙胸有成竹,娓娓道來(lái)。

        “游戲的內(nèi)容很簡(jiǎn)單。玩家扮演一名游戲制作人。在游戲中,他需要不斷地做出選擇,每次選擇,都將導(dǎo)向不同的結(jié)局。”

        “比如,可以自由選擇游戲的類型、付費(fèi)方式、推廣策略等等……而與此同時(shí),玩家也會(huì)遭遇一系列的突發(fā)事件。”

        “最終,玩家將研發(fā)出一款游戲,并看到這款游戲上線之后的盈利和銷量。”

        “大概就是這樣的模式,大家有什么問(wèn)題可以隨時(shí)提出來(lái)。”

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