人物模型,喪尸、雇傭兵等通用的模型、動作,加上微調和改動的定制費用,8萬多。
小女孩的模型以及動作定制效果,6萬。
各種槍械模板,包括彈道、槍械外觀等等,9萬多。
各種游戲模式的功能定制,雇傭程序人員大約2月、5人,共計7萬左右。
除此之外,還有諸如音樂音效、常用人物語音配音等等其他開銷。
租用云服務器等后續開銷還沒算進去,等游戲制作出來之后看看游戲的熱度,才需要考慮這些問題。
裴謙陷入了困惑。
怎么回事?
他覺得,單從數目上來考慮,67萬這個價格,未免也太少了。
但是,從這份清單上來看,這些價格雖然有些小壓,但都在合理范圍之內。
也沒有故意去買一些便宜的資源,怎么才花了這么點錢呢?
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