或者加快狙擊槍開鏡、切槍的速度,就可以讓新手通過短時間的練習快速掌握瞬狙。
包旭對于FPS游戲說不上絕度精通,達不到職業選手的水平,但算得上是路人中的高手。
只要根據自己的手感多調節一下,這一點不難做到。
至于氪金武器,無非就是定價提高,這也不是什么問題。
對于包旭而言,唯一的難點在于裴謙的第一點要求,就是劇情!
包旭陷入沉思。
實話說,他對于這一點是非常不理解的。
因為目前在國內流行的大部分FPS游戲是壓根不做劇情的,《反恐計劃》也沒有劇情,反正對戰突突突就完事了。
一些國外的單機FPS游戲大作確實有劇情,但人家那是什么體量的公司,騰達又是什么體量的公司?
30個人,還要照著國外FPS單機大作的容量來做劇情,這種行為可以說是不自量力了。
包旭雖然是剛進入游戲行業,但心里還是很有B數的。
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