“很多對恐怖元素不了解的人,單純把它當成了一個簡單的鬼屋,這顯然是一種誤讀!”
“進而就來到了第二個問題:它是不是只適合恐怖游戲愛好者玩?”
“當然不是。”
“我的結論恰恰相反,一般的鬼屋只適合恐怖游戲愛好者玩,而驚悸旅舍其實適合大多數普通游客。”
“因為一般鬼屋的恐怖感沒有梯度區分,體驗非常單一,除了對恐怖內容承受能力極強的人之外,其他的大部分人都會在門口就被嚇退。”
“但驚悸旅舍卻并非如此,因為它的恐怖程度有非常明確的梯度區分、體驗多元化、互動性強、極度重視游客的身體和心理健康。”
“所以,大家進入之后并不會像一般的鬼屋那樣被光速勸退,而是可以循序漸進地體驗其中的內容。”
“把恐怖屋做得過度驚嚇不難,但想要做好梯度區分、為承受能力不同的人量身定做恐怖體驗,這才是真正的技術活。”
“所以,在恐怖體驗這方面,我認為驚悸旅舍完全碾壓國內的一切恐怖屋!”
“這時候有人肯定會問,我不是受虐狂,為什么還要去里面受驚嚇?”
“原本,我也是這么認為的。”
內容未完,下一頁繼續閱讀