指揮指頭公司也不可能,它不聽,甚至還想著反向指揮。
也難怪觴洋游戲的人這么泄氣,畢竟之前大家都是自己做游戲、自己推廣,覺得游戲哪個(gè)部分有問題自己就改掉了。
而現(xiàn)在,明知癥結(jié)在哪,但制作方就是不改,反而還甩鍋是代理方運(yùn)營、推廣的問題,誰愿意受這個(gè)氣?
裴謙輕咳兩聲:“大家不必這么急躁,事情總會有妥善的解決辦法。更何況現(xiàn)在還遠(yuǎn)沒到那么糟糕的地步。”
“其實(shí)GOG起步雖早,但ioi也在之前的競爭中搶占到了一定的市場份額。這些市場份額一小部分來自于《神啟》的老用戶,而絕大多數(shù)來自于其他類型游戲的玩家。”
“這說明,在的競爭過程中,在不斷地吸引新玩家入坑,這是一個(gè)好現(xiàn)象。只要能站穩(wěn)腳跟,就還有翻盤的機(jī)會。”
“現(xiàn)在跟GOG相比,除了那些我們已經(jīng)無法改變的,比如起步優(yōu)勢、游戲機(jī)制等,ioi國服還差最后一塊短板沒有補(bǔ)齊,那就是電競。”
“下一階段,我繼續(xù)給大家撥錢,給ioi舉辦一場大型比賽,宣傳資金拉滿,徹底扭轉(zhuǎn)‘騰達(dá)不重視ioi電競項(xiàng)目’的錯(cuò)誤印象!”
然而這番話說完,眾人卻并沒有像往常一樣兩眼放光,全場掌聲。
王曉賓沉思片刻,說道:“可是裴總,電競活動(dòng)要有熱度,前提得有足夠的土壤啊。就不說玩家了,隊(duì)伍從哪來呢?總不能從天梯上拉人臨時(shí)組建吧?”
其他人也紛紛點(diǎn)頭。
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