算了,就當是老師留了一個“定期翻閱錯題本”的作業(yè)好了。
眼瞅著何安收拾好東西要走,裴謙趕忙問道:“何老師,還有一個問題。”
“您這節(jié)課講了好幾個騰達的游戲案例,那下節(jié)課應該不會再……”
何安臉色一沉:“馬總,你的學習態(tài)度很好,但這種挑三揀四的心態(tài)非常不可取!你要相信,我會根據(jù)你的特點和水平挑選最適合你的教學方式,至于具體教什么,到時候你自然會知道,不要多問。”
裴謙:“……好的。”
將何安送走之后,裴謙不由得惆悵。
該不會以后的所有課程,全都是通過騰達案例來講解那些游戲設計的基礎原理和知識吧?
那也太難頂了!
雖說可以根據(jù)教材的內容反著來,吸收一些經驗,但這還是多了一步啊!
干嘛不一開始就了解失敗經驗了?
裴謙倒是想聽何安講一下失敗經驗,但何安認為這些經驗對他有害無益,所以堅決不講。
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