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        裴謙點點頭:“行,何老師,那我們開始吧?!?br>
        何安面色稍霽:“嗯,這才是一個求學者應該有的態度?!?br>
        “今天要講的內容,實際上是游戲設計理論基礎概念的一部分?!?br>
        “這個基礎概念,就是‘配合’!”

        “所謂的配合,就是針對不同的游戲群體、選擇不同的設計思路和類型,選用不同的宣傳方式?!?br>
        “總之,關于游戲的一切環節,都要相配。”

        “一旦有任何一環出現錯位,都可能會造成游戲暴死的結果,馬虎不得?!?br>
        裴謙:“?”

        任何一環出現錯位都有可能暴死?

        那我怎么全都爆火了呢?

        意思是我完美避開了所有正確答案唄?

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