“雖說皮膚5%的收入很香,但真把GOG搞成一棵搖錢樹的話,我以后估計也別想著虧錢了,一輩子只能吃那千分之一的轉換率了?!?br>
“萬一系統再根據馬太效應調整轉換率呢?雖說可能性不大,但也得考慮在內……”
“嗯,還是得稍微考慮一下長遠目標。”
裴謙綜合考慮了一下,如果他變成搬運工瘋狂搬運經典英雄,至少有三方面的顧慮:
首先,在可預見的未來,英雄數量是一定的、英雄制作的速度是一定的,那么獎勵自然也相對固定,裴謙等于是在跟玩家搶福利,心里過意不去。
畢竟裴總有這么多產業,可以通過撒幣、虧錢來獲得收入,而大部分玩家做不到。
裴總要臉,不好意思伸這個手。
其次,如果搬運得太過火了,GOG極有可能火得不受控制、變成一個極度吸金的游戲,那就相當于未來幾乎沒有虧錢的可能性了。
現在裴謙是有選擇的,虧錢顯然更賺,但不管是賺還是虧,他可以在一定程度上自己選擇。
而如果GOG過于火爆,有可能會讓裴謙沒有選擇,只能賺,從長遠角度考慮完全丟掉了一種可能性,很不劃算。
最后,把ioi打死了,林晚怎么辦……
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