像喬老濕那樣旁征博引、引經(jīng)據(jù)典,強(qiáng)行上價(jià)值、加深度,肯定會(huì)顯得特別唬人,容易引起共鳴。
而裴謙打算,就用大白話、平鋪直敘的簡(jiǎn)單方式把這些點(diǎn)全都說(shuō)出來(lái),怎么干燥怎么來(lái)。
甚至還可以在游戲中誘導(dǎo)玩家產(chǎn)生一些錯(cuò)誤的觀點(diǎn),比如,用兩個(gè)固定的結(jié)局誘導(dǎo)他們產(chǎn)生“制作者有一種‘階級(jí)永遠(yuǎn)無(wú)法跨越’、‘宿命論’的錯(cuò)誤思想”之類的誤解。
這個(gè)道理就像是講笑話。
喬老濕講笑話,手舞足蹈、繪聲繪色,先制造足夠的懸念,然后等包袱抖出來(lái)之后,全場(chǎng)炸裂,產(chǎn)生絕佳的效果。
而裴謙則是完全不鋪墊,直接上來(lái)就把包袱往地上一扔。
這樣一來(lái),觀眾早就知道這包袱是什么,任你喬老濕再怎么營(yíng)造氛圍、制造懸念,再怎么講得天花亂墜,這包袱也不可能會(huì)響了!
裴謙覺(jué)得自己這種行為,就像是在漫畫(huà)書(shū)第一頁(yè)直接標(biāo)上“此人就是兇手”一樣,絕對(duì)讓喬老濕的《封神之作》系列視頻再也做不出來(lái)新一期!
裴謙越想越滿意,覺(jué)得自己真是個(gè)天才!
全都完成之后,裴謙把游戲的劇情梗概發(fā)給胡顯斌,讓他去擴(kuò)充。
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