4月4日,周一。
早上起來,裴謙稍微捋順了一下這兩天的工作目標。
先把騰達游戲和觴洋游戲這兩個頻頻賺錢的游戲部門給安排了!
觴洋游戲嘛,就讓他們?nèi)ν茝Vioi國服。
而騰達游戲這邊,裴謙也得給他們找點活干。
否則胡顯斌他們繼續(xù)全力給GOG更新版本、出新英雄、加大宣傳推廣力度,ioi國服還真不一定能打得過。
畢竟GOG在國內(nèi)的起步比ioi要順得多,得想辦法讓的玩家全都搶過來才行。
至于給胡顯斌他們找什么活干呢……
裴謙想了想,決定總結(jié)經(jīng)驗、吸取教訓,這次一定要研發(fā)出一款無人問津的單機游戲!
《美好明天》的成功,對裴謙而言是一個相當沉重的打擊,讓他的三觀都被顛覆了。
為什么在自己看來明明是在惡心觀眾,觀眾們卻一點都不生氣?這根本不科學啊!
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