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        騰達游戲部門。

        阮光建長出了一口氣:“好的,那么第一批英雄的概念設計和原畫,就已經全部搞定了。”

        李雅達拍著手:“大佬辛苦了!”

        這段時間,阮光建一直在給GOG的英雄做各種概念設計和原畫,經常在京州和魔都兩個地方來回跑。

        不過,游戲開發和原畫設計,是兩份平行進行的工作,互相之間并不影響。

        阮光建的工作就是根據騰達游戲部門買來的這些IP角色進行再塑造,或者是創造一些獨具特色的原創角色,比如“正義守護者莫帝斯特”。

        總體來說,這并不算是一份非常繁重的工作,畢竟不是全部原創,里面大部分都是根據現有的形象改一改。

        只要充分理解這個角色的特征,在經典形象的基礎上進行一些改動,總比完全從零開始原創要容易很多。

        所以,原畫的設計工作其實是比游戲的開發進度要快很多的,游戲距離正式上線甚至公開測試還有一些遙遠,但原畫已經全都完成了。

        李雅達問道:“那大佬你接下來有什么打算?要不要跟裴總說一下,慶祝原畫完工?”

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