就比如抓娃娃機,可以設定抓到娃娃的幾率。
有些無良商家最直接把這個幾率調到1%,那么機械爪在抓到娃娃上升的過程中,電流就會逐漸減小,爪子的力度減弱,娃娃自然而然地就會掉下來,而且給顧客營造出一種“沒有抓牢”的錯覺。
而在抓了99次的時候,第100次再抓,爪子的電流就不會減弱,只要對準了娃娃,就能夠順利地抓上來。
當然也有一些商家會比較良心,把這個概率設定成1/20或者1/10。
但不管怎么說,你永遠不會賺,商家永遠不會虧,這都是套路。
很多顧客覺得自己抓到娃娃是運氣好或者技術好,實則都不是,這都是機器一早就設定好的。
所以,吳濱對游戲廳一向不感興趣。
但是這次的情況,顯然和他想象中的不太一樣。
游戲廳很坑,那是因為要花自己的錢。
如果別人掏錢免費讓你玩呢?瞬間就變得有意思起來了!
大廳的入口旁邊有一張桌子,行政部的同學正在分發代幣。
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