目前GOG還處于初期開發(fā)階段,大部分的設(shè)計還停留在設(shè)計文檔,還看不出太多東西。
包括買角色I(xiàn)P、做角色原畫概念設(shè)計之類的工作,也都相對零散,沒什么值得關(guān)注的。
裴謙倒是特意留意了一下包旭的狀態(tài)。
看起來,包旭的頭發(fā)雖然越來越多,但工作熱情卻越來越少了,裴謙偷瞄了幾次,只看到他在打游戲,從沒看過他在寫文檔、改編輯器,這無疑是個好現(xiàn)象。
“嗯,看起來包旭已經(jīng)痛改前非,旅游療法效果顯著啊。”
裴謙對此非常滿意。
下次的優(yōu)秀員工評選是2月1日,也不知道誰會從包旭手中接過接力棒,獲得去世界各地旅游的大獎。
裴謙發(fā)現(xiàn)自己對優(yōu)秀員工第二名的關(guān)注度,已經(jīng)超過了第一名……
不過話說回來,下次優(yōu)秀員工評選是要稍微做出一些改變了。
以前的優(yōu)秀員工評選都是只局限于騰達(dá)游戲部門,這就導(dǎo)致了被首位淘汰掉的,基本上都是騰達(dá)的游戲部門的主策劃。
這也很正常,畢竟主策劃在游戲部門中負(fù)責(zé)的工作最多、責(zé)任最大,在其他員工眼中出力最多,自然也就成為了最危險的位置。
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