喬梁猜測(cè),這劇情應(yīng)該是很多人群策群力一起寫(xiě)的,但游戲只用到了其中的一小部分內(nèi)容,剩下的內(nèi)容頂多也就是作為彩蛋或者小細(xì)節(jié)的方式塞進(jìn)去的,還有一部分壓根就沒(méi)用到。
“奇怪,這個(gè)老和尚的戲份,竟然還挺多的。”
喬梁注意到,在原作中這個(gè)老和尚的存在感還挺強(qiáng)的。
按照他對(duì)游戲的理解,這個(gè)世界中并沒(méi)有佛,只有殘破的佛像,象征著傳說(shuō)中的末法時(shí)代。
大概是因?yàn)榕峥們H僅是想把關(guān)于佛的內(nèi)容作為元素之一融入到游戲中,把傳統(tǒng)文化中的一些內(nèi)容給融合起來(lái)。
除了那些路徑上作為保存點(diǎn)的佛像之外,唯一出現(xiàn)佛教元素的就只有村落外的這個(gè)破廟以及廟里面的老和尚了。
在游戲中,這個(gè)老和尚非常弱,打死之后拿道具就是他唯一的作用了。
但是在官方的設(shè)定中,這個(gè)老和尚有一段相當(dāng)悲慘的劇情故事,而且喪失理智后的戰(zhàn)斗力非常強(qiáng),應(yīng)該屬于那種很難惹的精英怪才對(duì)。
喬梁撓了撓頭,有點(diǎn)困惑。
“設(shè)計(jì)組搞錯(cuò)了?怎么跟官方里寫(xiě)的不一樣啊?”
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