馬一群趕忙看了一下《回頭是岸》官方后面的評論,發現很多作者都是從《回頭是岸》的游戲過來的。
馬一群當然知道這款游戲上線了,畢竟他跟編輯們一起寫了這游戲的劇情,也為這款游戲付出了自己的心血。
但讓馬一群沒想到的是,竟然會有這么多讀者過來觀光?
劇情策劃是馬一群的老本行,所以他對于國內游戲行業的現狀非常清楚。
劇情策劃,基本上等于“換皮策劃”。
因為目前在國內的游戲行業,劇情算是一款游戲中最不受重視的部分。
尤其是在手游和頁游中,很多項目組干脆都不招劇情策劃,直接就讓一個文筆稍好的執行策劃來兼任了。
即使是一些端游,需要一定的劇情內容,也不會花大價錢去招聘專門的劇情策劃,最多是找一個文學系的應屆畢業生,給個基礎工資就打發了,突出一個摳門。
總之,國內大部分游戲商不重視劇情,大部分玩家也不重視劇情。
具體是因為玩家不重視劇情,所以游戲商不做劇情呢,還是因為游戲商做的劇情太垃圾,所以玩家不想看劇情呢?
這屬于一個先有雞還是先有蛋的問題,掰扯不清。
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