這些評論里唯一一條讓裴謙感覺心里稍微舒服一點的,就是那個要云通關(guān)的玩家。
如果大家都開開心心地去云通關(guān),那該多好!
但很顯然,這只是裴總的奢望而已。
看完這個視頻之后,很多因為手殘而打算放棄這款游戲的玩家,下定決心購買;已經(jīng)退款的玩家,再度掏錢購買;快堅持不下去的玩家,又重燃了奮斗的動力。
最關(guān)鍵的是,“難度”這個話題,被徹底地解構(gòu)掉了!
之前黑子和水軍們所糾結(jié)的話題是“難度”,只要反復(fù)強調(diào)難度,把這個概念妖魔化,就可以勸退那些正在猶豫的手殘黨們。
但喬老濕的這個視頻一出,直接提供了更高維度的視角,讓“難度”這個話題沒有再討論的必要了。
確實,這游戲很難。
但這游戲的難度,是代入感的一部分,是劇情內(nèi)涵的一部分。
正是因為難度,這游戲才能完整;正是因為難度,玩家才能獲得最佳的游戲體驗,才能感覺到情感上的升華!
原本的缺點,反而變成了優(yōu)勢!
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